



Animate由原Adobe Flash Professional CC 更名得来,为网页开发者提供更适应现有网页应用的音频、图片、视频、动画等创作支持。拥有大量的新特性,特别是在继续支持Flash SWF、AIR格式的同时,还会支持HTML5Canvas、WebGL,并能通过可扩展架构去支持包括SVG在内的几乎任何动画格式。

An 2017破解版安装教程
1软件下载完成后,解压软件

2点击Set-up进行安装

3点击“继续”

4软件正在安装

5软件安装完成,打开后即可使用

6创建桌面启动快捷方式:点击桌面左下角开始图标,点击所有应用→找到并拖动【Adobe Animate CC 2017】图标到电脑桌面。

An 2017破解版软件特色
精确的动画 直觉化的使用者界面 绘图和文字工具 移动路径 可重复使用的符号 丰富的互动性 渐层支援 CSS 筛选器支援 适用于行动装置的内容 原生HTML
An 2017破解版软件功能
支持摄像头功能以前,您需要依赖具有各种品质和兼容性的第三方扩展,或者是更改自己的动画来模仿摄像头的移动。从此版本开始,您可以使用以下功能,它们对任何动画电影都是必不可少的:
随帧主题平移 放大感兴趣的对象以获得逼真效果。 缩小帧,使查看者可以看到更大范围的图片 修改焦点,将查看者的注意力从一个主题移到另一个主题 旋转摄像头 使用色调或滤镜应用色彩效果 使用HTML Canvas中的组件组件提供一种功能或一组相关的可重用自定义组件,它可以提高工作效率。以前,Animate CC 支持与基于 Flash 的目标一起使用的 Flash 组件。从此版本开始,Animate 将支持基于 HTML5 Canvas 的组件。
通过 CC 库共享动画资源元件是 Animate CC 中可以重复使用的基本单位,其中包含使用 Animate CC 创建的各种类型的动画。从此版本开始,您可以通过 CC 库共享元件或整个动画。这样多名动画制作人员便可以实现无缝协作,从而简化游戏或应用程序开发期间设计人员和开发人员的工作流程。
您可以使用链接的资源来确保与原始资源的同步。您还可以通过 CC 库在多个支持的应用程序之间(如 Adobe Muse 和 Adobe Indesign)实现动画资源的无缝导入。
创建和管理画笔Animate 引入了使用在其中绘制的形状来创建和共享矢量画笔(艺术画笔和图案画笔)的功能。在此功能推出之前,您可能是使用 Adobe Capture 应用程序来创建画笔,然后通过 CC 库实现同步。如今此功能允许您在 Animate CC 中通过矢量资源来创建自定义画笔。
画笔中的压力和斜度从此版本开始,Animate CC 将对使用画笔工具绘制的笔触提供压力和斜度支持。取决于对铁笔应用的压力或斜度,您可以绘制不同宽度的艺术和图案笔触。要想做进一步调整,可使用“宽度”工具来调整宽度点。
导出图像和动画 GIF在此版本中,Animate 引入了新的图像和动画 GIF 导出工作流。可以使用“导出图像”对话框中的优化功能,预览具有不同文件格式和不同文件属性的优化图像。
在“导出图像”/“导出动画 GIF”对话框中,您可以:
同时查看图像的多个版本并修改优化设置 预览图像以选择最佳设置组合 指定透明度和杂边 选择用于控制仿色的选项 将图像大小调整为指定的像素尺寸或原始大小的指定百分比 将图层作为 SWF 归档文件发布从此版本开始,Animate 引入一种新的发布格式 .SWF 归档文件,它可将不同的图层作为独立的 SWF 进行打包,然后再导入 After Effects。
舞台增强功能此发行版引入了以下舞台增强功能:
剪切舞台外部的内容:裁切掉舞台范围以外的内容。 舞台轮廓:创建一个舞台轮廓以指明舞台边界。

